Motion Capture Lab
Entdecken sie unser Labor
Das Motion Capture Lab der FH Kufstein Tirol bietet Studierenden und Forschungspartner:innen
einen einzigartigen Raum, um praxisnah zu erleben, wie reale Körperbewegungen in digitale
Animationen übersetzt werden, so wie es Profis in Film, Computerspielen und Spitzensport
tagtäglich tun.
Überblick
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Studiengänge:
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Forschungsbereiche:
XR – Human Body Interactions
KI & synthetische Animationen
Digitale Zwillinge
Laborleitung
Asc. Prof. (FH) Ing. Markus Ehrlenbach, MSc
Associate Professor (FH) für Konstruktion/Additive Fertigung, Laborleiter
Kontakt
Julian Klinger, MSc
Wissenschaftlicher Mitarbeiter Data Science & Intelligent Analytics
Vielfältige Lehrveranstaltungen
Das Motion Capture Lab kann für eine Vielzahl von Lehrveranstaltungen und
Veranstaltungsformaten genutzt werden:
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Grundlagen der Aufzeichnung von Animationen
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Einrichten und Kalibrieren des Systems
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Wie Bewegungen in Videospiele und Filme kommen
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Virtuelle Charaktere zum Leben erwecken
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Bewegungsanalyse im Sport – digitale Auswertung in Echtzeit
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Von der Bewegung zur App: MoCap-Daten in VR- und AR-Anwendungen
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Schulbesuche & öffentliche Veranstaltungen
Nutzung
Im Motion Capture Lab verwenden wir professionelle Kamerasysteme, die jede kleinste Bewegung einer Person präzise erfassen – genauso wie es große Film- und Spielestudios tun. Eine Person zieht einen speziellen Anzug mit Markern an, die von den Kameras verfolgt werden. So entsteht ein digitales Abbild der Bewegung, das anschließend auf einen virtuellen Charakter übertragen werden kann – zum Beispiel in einer Spielewelt oder einer VR-Anwendung.
Für kleinere Aufnahmen stehen 5 mobile Kameras zur Verfügung, die flexibel im Raum aufgestellt werden können. Für aufwendigere Projekte mit mehr Platz und mehreren Personen gleichzeitig nutzen wir zusätzlich 6 fest installierte Kameras in der Turnhalle.
Das Lab wird aktiv in der Lehre eingesetzt – etwa im Master Web Engineering & IT Solutions – und ist auch Teil laufender Forschungsprojekte, bei denen wir unter anderem untersuchen, ob Künstliche Intelligenz klassische Motion-Capture-Aufnahmen eines Tages ersetzen kann.
Bei der Langen Nacht der Forschung sorgt das MoCap Lab regelmäßig für Begeisterung und wird von Besucher:innen aller Altersgruppen begeistert angenommen.
Gerne stehen wir auch Ihnen für Forschungs- und Entwicklungsprojekte zur Verfügung.
Ausstattung
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Software: Vicon Shogun (Motion Capture) & Vicon Tracker (z. B. für Gegenstände und Drohnen)
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Aufzeichnung in Shogun Live, Verarbeitung in Shogun Post
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Export in gängige Formate für Filme aber auch Game Engines (Unity, Unreal Engine u. a.)
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5 mobile Infrarot-Kameras (flexibler Aufbau, Trackingbereich ca. 2 × 2 m)
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6 fest installierte Kameras in der Turnhalle (für größere Projekte & Multi-Person-Tracking)
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Leistungsstarker PC für Echtzeit-Berechnung
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2 Motion-Capture-Anzüge (Größe M & L) inkl. vollständiger Marker-Ausstattung
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Props: Schwerter, Tennisschläger u. a.